Другие миры вики
Advertisement

Затопленный храм - локация в игре Двоецарствие.

История[]

На границе между королевством Араши и землями северного герцогства Онин, что проходила через горную гряду, есть одно озеро. Еще в те времена, когда игра только стартовала, на его месте находилась долина, покрытая густым хвойным лесом. Через долину с гор текла небольшая речка, которая уходила дальше на юг, через единственный проход. В центре леса находился храм, выполненный в японском стиле. Но во время одного из обновлений, это место, согласно игровой истории, было затоплено. В городе неподалеку в тавернах многие NPC до сих пор рассказывают эту историю[1]: нескончаемый дождь лил две недели. В результате, была сильно омыта порода и случился оползень, повлекший за собой обвал. Так уж вышло, что обвалившаяся масса камней и грязи полностью загородила выход из долины. За ночь дождевая вода вместе с усилившимся потоком горной речки почти полностью затопила долину. Говорят, местные монахи смогли уйти из западни через старую горную тропинку.

Естественно, вся эта история являлась завязкой серии заданий в затопленном храме. Говоря вкратце, игрок находил одного из монахов, выживших в ту ночь, и выполнял его задания по поиску различных реликвий из того храма. Самая большая глубина находится в центре озера, фактически, на территории храма. Там она доходит до двухсот метров. Если бы не специальное заклинание, применяемое монахом, игрок не смог бы находится долго на такой глубине. По выполнении цепочки, монах дает амулет, сохраняемый вне инвентаря. Он позволяет погружаться в озеро без временных ограничений.

Сказать по правде, мало кто начинал, а еще меньше - проходил здешние задания. И дело вовсе не в том, что цепочка трудная. Просто слухи, что распускали NPC вместе с завязкой, говорили о великих артефактах. Однако то, что находили игроки, не было по настоящему интересным. По крайней мере для тех, кто стремится улучшить свои умения или экипировку. Внутри храма очень много данных о истории вселенной игры. В особенности, о истоках учения Света. Собственно, еще в первое время жизни Йоджитсу, храм являлся центром истории людских земель. Но именно из-за непосещаемости, разработчики решили его затопить, пытаясь привлечь к нему искателей сокровищ и заставить их узнать о истории восточных учений.

Описание местности[]

На юго-западе от затопленного храма располагался городок, где начинались "озерные приключения". Туда вела узкая горная тропа. По пути мы можно встретить несколько групп монстров, но угрозы они не представляли[2]. С горной тропы открывался прекрасный вид: многолетние сосны, которые уходили вниз и, сливаясь с береговой линией, постепенно погружались в водную гладь. Вдалеке виднелась небольшая речка, стекающая в озеро. И вокруг всей этой идиллии были горы...

В озере глубина достаточно резко увеличивалась. И для исследования храма как нельзя лучше подходил кулон. Он был серебряного цвета и имел форму слезы; в теории, он должен открываться, но способ открытия неизвестен. Так же был необходим специальный фонарь для ныряний, без которого под водой ничего нельзя было увидеть. Чтобы попасть внутрь затопленного храма, нужно пробраться через подводные препятствия из стволов сосен.

Храм до затопления[]

Перед храмом стояли ритуальные врата - выкрашенная в красный цвет арка без створок, из двух столбов, соединённых поверху двумя перекладинами. Сам же храм делился на две части. Первая - это закрытое от игроков святилище. Оно является сердцем храма, представлявшим собой небольшое двухэтажное здание, находящееся позади остальных построек на возвышении. В нем, по приданию, живет божество. Также оно служило хранилищем священных предметов, значимых для храма. Вторая часть предназначалась для молений. В ней можно было помолиться, а также получить наставление от служителей-монахов.

Примечания[]

  1. Относительно событий первого тома
  2. Для Йостэ
Advertisement